AI 世界模型与仿真模型追踪
追踪 Genie、World Labs、Cosmos、JEPA 类模型,以及面向 3D、游戏环境和机器人仿真的世界模型。早期重点不是价格,而是可用性、交互性、物理一致性和输出形态。
世界模型的比较维度
世界模型市场还早。先把 research preview、API、产品化和开源权重区分清楚。
Interactive Worlds
可交互视频或 3D 场景,重点看控制、连续性、状态保持和延迟。
InteractiveStateControl
Simulation Models
机器人、自动驾驶和物理仿真场景,重点看物理一致性和环境覆盖。
RoboticsPhysicsSim
Game / 3D Generation
生成游戏场景、资产或可探索环境,重点看 3D 输出、编辑和引擎集成。
3DGamesAssets
优先收录对象
4Google DeepMind
Genie / Genie 2
从图像或提示生成可交互环境,偏 research tracking。
ResearchInteractive
World Labs
World Labs
3D 世界生成方向,先追踪产品可用性和输出格式。
3DWorld
NVIDIA
Cosmos
机器人与物理世界基础模型,适合按仿真和开发者 API 追踪。
RoboticsSimulation
Meta / research
JEPA-style models
世界建模研究线,更多是能力追踪而非套餐比价。
ResearchPlanning
目录追踪
V1 先追踪公开产品、单位和能力;精确价格经验证后进入套餐和 usage_prices 表。
产品
适合场景
Genie / Genie 2
Google DeepMind
interactive worldsprompt-to-environment
Tracking interactive world generation research.
Cosmos
NVIDIA
roboticssimulation
Robotics and physical-world simulation workflows.
World Labs
World Labs
3D worldsscene generation
3D world generation and spatial AI tracking.
JEPA-style world models
Meta / research
representation learningplanning
Research tracking rather than buyer comparison.
GameNGen-style game worlds
Research
game simulationinteractive video
Tracking neural game and interactive environment generation.
Robotics foundation models
Multiple labs
roboticspolicy learning
Enterprise robotics and embodied AI evaluation.
计划追踪字段
可用性:研究 / preview / API / 产品
输入:文本 / 图像 / 视频 / 状态
输出:视频 / 3D / 仿真环境
是否可交互
物理一致性
延迟、帧率和控制能力
落地策略
世界模型公开价格和标准 benchmark 都不成熟。先做 tracker 和解释页,等 API 与商业套餐稳定后再进入价格对比表。